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Jogo Linguagem Picto-Dadoa de Conros Classicos 20048 +4 anos Akros
Jogo Linguagem Picto-Dadoa de Conros Classicos 20048 +4 anos Akros
Jogo para trabalhar a construção de frases com o apoio de dados com pictogramas de personagens de contos clássicos.
Contém 15 dados com 90 pictogramas diferentes que correspondem a distintos elementos estruturais da oração: 12 sujeitos (personagens dos contos), 36 verbos (ações), 24 substantivos (elementos familiares à criança), 12 adjetivos e 6 advérbios. Inclui CD MP3 com 6 contos clássicos em diferentes idiomas.
Objetivos:Aprender a formar frases com a ajuda de dados com pictogramas; – Ampliar o vocabulário por campos semânticos. Cada dado desenvolve um tema específico (consulte o ANEXO I); Identificar absurdos (quando, ao lançar os dados, a frase obtida não faz sentido: Ex.: O Pinóquio penteia a bola); Ajudar a desenvolver a atenção e a memória; Motivar a comunicação; Facilitar o início da compreensão da leitura. Contém: 15 dados, 90 pictogramas diferentes, CD MP3 com 6 contos clássicos, 10 fichas redondas para trabalhar os artigos, as conjunções e a negativa, com adesivos brancos apagáveis (com utilização de marcadores apagáveis a seco).